ElasticTransform¶
- class torchvision.transforms.v2.ElasticTransform(alpha: Union[float, Sequence[float]] = 50.0, sigma: Union[float, Sequence[float]] = 5.0, interpolation: Union[InterpolationMode, int]] = InterpolationMode.BILINEAR, fill: Union[int, float, Sequence[int], Sequence[float], None, Dict[Union[Type, str], Optional[Union[int, float, Sequence[int], Sequence[float]]]]] = 0)[source]¶
使用彈性變換轉換輸入。
如果輸入是
torch.Tensor或TVTensor(例如Image、Video、BoundingBoxes等),它可以有任意數量的前導批處理維度。例如,影像可以具有[..., C, H, W]的形狀。邊界框可以具有[..., 4]的形狀。給定 alpha 和 sigma,它將基於隨機偏移為所有畫素生成位移向量。Alpha 控制位移的強度,sigma 控制位移的平滑度。位移被新增到恆等網格(identity grid)中,並將結果網格用於轉換輸入。
注意
轉換邊界框的實現是近似的(不精確)。我們將反網格近似構造為
inverse_grid = identity - displacement。這不是用於轉換影像的網格(即grid = identity + displacement)的精確逆。我們的假設是displacement * displacement很小,可以忽略不計。較大的位移會導致近似中出現較大的誤差。- 應用
隨機轉換影像中物件的形態,產生類似於透過水麵的效果。
- 引數:
alpha (float 或 python:float 序列, 可選) – 位移的幅度。預設為 50.0。
sigma (float 或 python:float 序列, 可選) – 位移的平滑度。預設為 5.0。
interpolation (InterpolationMode, 可選) – 由
torchvision.transforms.InterpolationMode定義的期望插值列舉。預設為InterpolationMode.BILINEAR。如果輸入是 Tensor,僅支援InterpolationMode.NEAREST和InterpolationMode.BILINEAR。相應的 Pillow 整數常量,例如PIL.Image.BILINEAR也可接受。fill (數字 或 tuple 或 dict, 可選) – 當
padding_mode為 constant 時使用的畫素填充值。預設為 0。如果是一個長度為 3 的 tuple,則用於分別填充 R、G、B 通道。填充值也可以是字典,將資料型別對映到填充值,例如fill={tv_tensors.Image: 127, tv_tensors.Mask: 0},其中Image將填充 127,Mask將填充 0。
使用
ElasticTransform的示例