HabitatEnv¶
- torchrl.envs.HabitatEnv(*args, **kwargs)[source]¶
Habitat 環境的包裝器。
這個類目前作為佔位符和相容性保障。它的行為與 GymEnv 包裝器完全一致。
文件:https://aihabitat.org/docs/
GitHub:https://github.com/facebookresearch/habitat-lab
網址:https://aihabitat.org/habitat3/
論文:https://ai.meta.com/static-resource/habitat3
- 引數:
env_name (str) – 要執行的環境。
categorical_action_encoding (bool, 可選) – 如果為
True,分類規格將被轉換為 TorchRL 等價物 (torchrl.data.Categorical),否則將使用 one-hot 編碼 (torchrl.data.OneHot)。預設為False。
- 關鍵字引數:
from_pixels (bool, 可選) – 如果為
True,將嘗試返回環境中的畫素觀測。預設情況下,這些觀測將被寫入"pixels"條目下。使用的方法取決於 gym 版本,可能涉及wrappers.pixel_observation.PixelObservationWrapper。預設為False。pixels_only (bool, 可選) – 如果為
True,只返回畫素觀測(預設寫入輸出 tensordict 的"pixels"條目下)。如果為False,則當from_pixels=True時,將返回觀測(例如狀態)和畫素。預設為True。frame_skip (int, 可選) – 如果提供,指示重複相同動作的步數。返回的觀測將是序列中的最後一個觀測,而獎勵將是所有步數的獎勵總和。
device (torch.device, 可選) – 如果提供,指示模擬將發生在哪一個裝置上。預設為
torch.device("cuda:0")。batch_size (torch.Size, 可選) – 環境的批次大小。應與所有觀測、完成狀態、獎勵、動作和資訊的起始維度匹配。預設為
torch.Size([])。allow_done_after_reset (bool, 可選) – 如果為
True,則允許環境在呼叫reset()後立即完成 (done)。預設為False。
- 變數:
available_envs (List[str]) – 要構建的環境列表。
示例
>>> from torchrl.envs import HabitatEnv >>> env = HabitatEnv("HabitatRenderPick-v0", from_pixels=True) >>> env.rollout(3)