快捷方式

Compose

class torchrl.envs.transforms.Compose(*transforms: Transform)[原始碼]

組合一個轉換鏈。

Transformcallable 均可接受。

示例

>>> env = GymEnv("Pendulum-v0")
>>> transforms = [RewardScaling(1.0, 1.0), RewardClipping(-2.0, 2.0)]
>>> transforms = Compose(*transforms)
>>> transformed_env = TransformedEnv(env, transforms)
append(transform: Transform | Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]) None[原始碼]

將一個轉換新增到鏈中。

Transform 或 callable 均可接受。

forward(tensordict: TensorDictBase) TensorDictBase[原始碼]

讀取輸入 tensordict,並對選定的鍵應用轉換。

insert(index: int, transform: Transform | Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]) None[原始碼]

在鏈中指定索引處插入一個轉換。

Transform 或 callable 均可接受。

to(*args, **kwargs)[原始碼]

移動和/或轉換(cast)引數和緩衝區。

可以按以下方式呼叫

to(device=None, dtype=None, non_blocking=False)[原始碼]
to(dtype, non_blocking=False)[原始碼]
to(tensor, non_blocking=False)[原始碼]
to(memory_format=torch.channels_last)[原始碼]

其簽名類似於 torch.Tensor.to(),但僅接受浮點或複數 dtype。此外,此方法僅將浮點或複數引數和緩衝區轉換為 dtype(如果給定)。整數引數和緩衝區將移動到 device(如果給定),但 dtype 保持不變。當設定 non_blocking 時,如果可能,它會嘗試相對於主機非同步轉換/移動,例如,將具有固定記憶體的 CPU Tensor 移動到 CUDA 裝置。

參見下方示例。

注意

此方法會就地(in-place)修改模組。

引數:
  • device (torch.device) – 此模組中引數和緩衝區的目標裝置

  • dtype (torch.dtype) – 此模組中引數和緩衝區的目標浮點或複數 dtype

  • tensor (torch.Tensor) – 一個 Tensor,其 dtype 和 device 是此模組中所有引數和緩衝區的目標 dtype 和 device

  • memory_format (torch.memory_format) – 此模組中 4D 引數和緩衝區的目標記憶體格式(僅限關鍵字引數)

返回:

self

返回型別:

Module

示例

>>> # xdoctest: +IGNORE_WANT("non-deterministic")
>>> linear = nn.Linear(2, 2)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1913, -0.3420],
        [-0.5113, -0.2325]])
>>> linear.to(torch.double)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1913, -0.3420],
        [-0.5113, -0.2325]], dtype=torch.float64)
>>> # xdoctest: +REQUIRES(env:TORCH_DOCTEST_CUDA1)
>>> gpu1 = torch.device("cuda:1")
>>> linear.to(gpu1, dtype=torch.half, non_blocking=True)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1914, -0.3420],
        [-0.5112, -0.2324]], dtype=torch.float16, device='cuda:1')
>>> cpu = torch.device("cpu")
>>> linear.to(cpu)
Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.1914, -0.3420],
        [-0.5112, -0.2324]], dtype=torch.float16)

>>> linear = nn.Linear(2, 2, bias=None).to(torch.cdouble)
>>> linear.weight
Parameter containing:
tensor([[ 0.3741+0.j,  0.2382+0.j],
        [ 0.5593+0.j, -0.4443+0.j]], dtype=torch.complex128)
>>> linear(torch.ones(3, 2, dtype=torch.cdouble))
tensor([[0.6122+0.j, 0.1150+0.j],
        [0.6122+0.j, 0.1150+0.j],
        [0.6122+0.j, 0.1150+0.j]], dtype=torch.complex128)
transform_action_spec(action_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]

轉換動作規範 (action spec),使結果規範與轉換對映匹配。

引數:

action_spec (TensorSpec) – 轉換前的規範

返回:

轉換後預期的規範

transform_env_batch_size(batch_size: torch.batch_size)[原始碼]

轉換父環境的批大小。

transform_env_device(device: device)[原始碼]

轉換父環境的裝置。

transform_input_spec(input_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]

轉換輸入規範 (input spec),使結果規範與轉換對映匹配。

引數:

input_spec (TensorSpec) – 轉換前的規範

返回:

轉換後預期的規範

transform_observation_spec(observation_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]

轉換觀測規範 (observation spec),使結果規範與轉換對映匹配。

引數:

observation_spec (TensorSpec) – 轉換前的規範

返回:

轉換後預期的規範

transform_output_spec(output_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]

轉換輸出規範 (output spec),使結果規範與轉換對映匹配。

此方法通常應保持不變。更改應透過 transform_observation_spec()transform_reward_spec()transform_full_done_spec() 實現。 :param output_spec: 轉換前的規範 :type output_spec: TensorSpec

返回:

轉換後預期的規範

transform_reward_spec(reward_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]

轉換獎勵規範 (reward spec),使結果規範與轉換對映匹配。

引數:

reward_spec (TensorSpec) – 轉換前的規範

返回:

轉換後預期的規範

transform_state_spec(state_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]

轉換狀態規範 (state spec),使結果規範與轉換對映匹配。

引數:

state_spec (TensorSpec) – 轉換前的規範

返回:

轉換後預期的規範

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