Compose¶
- class torchrl.envs.transforms.Compose(*transforms: Transform)[原始碼]¶
組合一個轉換鏈。
Transform或callable均可接受。示例
>>> env = GymEnv("Pendulum-v0") >>> transforms = [RewardScaling(1.0, 1.0), RewardClipping(-2.0, 2.0)] >>> transforms = Compose(*transforms) >>> transformed_env = TransformedEnv(env, transforms)
- append(transform: Transform | Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]) None[原始碼]¶
將一個轉換新增到鏈中。
Transform或 callable 均可接受。
- insert(index: int, transform: Transform | Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]) None[原始碼]¶
在鏈中指定索引處插入一個轉換。
Transform或 callable 均可接受。
- to(*args, **kwargs)[原始碼]¶
移動和/或轉換(cast)引數和緩衝區。
可以按以下方式呼叫
- to(device=None, dtype=None, non_blocking=False)[原始碼]
- to(dtype, non_blocking=False)[原始碼]
- to(tensor, non_blocking=False)[原始碼]
- to(memory_format=torch.channels_last)[原始碼]
其簽名類似於
torch.Tensor.to(),但僅接受浮點或複數dtype。此外,此方法僅將浮點或複數引數和緩衝區轉換為dtype(如果給定)。整數引數和緩衝區將移動到device(如果給定),但 dtype 保持不變。當設定non_blocking時,如果可能,它會嘗試相對於主機非同步轉換/移動,例如,將具有固定記憶體的 CPU Tensor 移動到 CUDA 裝置。參見下方示例。
注意
此方法會就地(in-place)修改模組。
- 引數:
device (
torch.device) – 此模組中引數和緩衝區的目標裝置dtype (
torch.dtype) – 此模組中引數和緩衝區的目標浮點或複數 dtypetensor (torch.Tensor) – 一個 Tensor,其 dtype 和 device 是此模組中所有引數和緩衝區的目標 dtype 和 device
memory_format (
torch.memory_format) – 此模組中 4D 引數和緩衝區的目標記憶體格式(僅限關鍵字引數)
- 返回:
self
- 返回型別:
Module
示例
>>> # xdoctest: +IGNORE_WANT("non-deterministic") >>> linear = nn.Linear(2, 2) >>> linear.weight Parameter containing: tensor([[ 0.1913, -0.3420], [-0.5113, -0.2325]]) >>> linear.to(torch.double) Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) >>> linear.weight Parameter containing: tensor([[ 0.1913, -0.3420], [-0.5113, -0.2325]], dtype=torch.float64) >>> # xdoctest: +REQUIRES(env:TORCH_DOCTEST_CUDA1) >>> gpu1 = torch.device("cuda:1") >>> linear.to(gpu1, dtype=torch.half, non_blocking=True) Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) >>> linear.weight Parameter containing: tensor([[ 0.1914, -0.3420], [-0.5112, -0.2324]], dtype=torch.float16, device='cuda:1') >>> cpu = torch.device("cpu") >>> linear.to(cpu) Linear(in_features=2, out_features=2, bias=True) >>> linear.weight Parameter containing: tensor([[ 0.1914, -0.3420], [-0.5112, -0.2324]], dtype=torch.float16) >>> linear = nn.Linear(2, 2, bias=None).to(torch.cdouble) >>> linear.weight Parameter containing: tensor([[ 0.3741+0.j, 0.2382+0.j], [ 0.5593+0.j, -0.4443+0.j]], dtype=torch.complex128) >>> linear(torch.ones(3, 2, dtype=torch.cdouble)) tensor([[0.6122+0.j, 0.1150+0.j], [0.6122+0.j, 0.1150+0.j], [0.6122+0.j, 0.1150+0.j]], dtype=torch.complex128)
- transform_action_spec(action_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]¶
轉換動作規範 (action spec),使結果規範與轉換對映匹配。
- 引數:
action_spec (TensorSpec) – 轉換前的規範
- 返回:
轉換後預期的規範
- transform_input_spec(input_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]¶
轉換輸入規範 (input spec),使結果規範與轉換對映匹配。
- 引數:
input_spec (TensorSpec) – 轉換前的規範
- 返回:
轉換後預期的規範
- transform_observation_spec(observation_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]¶
轉換觀測規範 (observation spec),使結果規範與轉換對映匹配。
- 引數:
observation_spec (TensorSpec) – 轉換前的規範
- 返回:
轉換後預期的規範
- transform_output_spec(output_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]¶
轉換輸出規範 (output spec),使結果規範與轉換對映匹配。
此方法通常應保持不變。更改應透過
transform_observation_spec()、transform_reward_spec()和transform_full_done_spec()實現。 :param output_spec: 轉換前的規範 :type output_spec: TensorSpec- 返回:
轉換後預期的規範
- transform_reward_spec(reward_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]¶
轉換獎勵規範 (reward spec),使結果規範與轉換對映匹配。
- 引數:
reward_spec (TensorSpec) – 轉換前的規範
- 返回:
轉換後預期的規範
- transform_state_spec(state_spec: TensorSpec) TensorSpec[原始碼]¶
轉換狀態規範 (state spec),使結果規範與轉換對映匹配。
- 引數:
state_spec (TensorSpec) – 轉換前的規範
- 返回:
轉換後預期的規範