彈性 Agent¶
伺服器¶
彈性 Agent 是 torchelastic 的控制平面。
它是一個啟動和管理底層工作程序的程序。Agent 負責以下職責:
與分散式 torch 協作:工作程序啟動時會獲得所有必要資訊,以便成功且簡單地呼叫
torch.distributed.init_process_group()。容錯:監視工作程序,並在檢測到工作程序故障或不健康時,關閉所有工作程序並重啟所有程序。
彈性:對成員變更做出反應,並用新成員重啟工作程序。
最簡單的 Agent 是按節點部署的,並與本地程序一起工作。更高階的 Agent 可以遠端啟動和管理工作程序。Agent 可以完全去中心化,根據其管理的工作程序做出決策;也可以是協調一致的,與其他管理同一作業中工作程序的 Agent 通訊,以做出集體決策。
下面是一個管理本地工作程序組的 Agent 示意圖。
概念¶
本節描述了與理解 agent 在 torchelastic 中的作用相關的高階類和概念。
- class torch.distributed.elastic.agent.server.ElasticAgent[source][source]¶
負責管理一個或多個工作程序的 Agent 程序。
這些工作程序被假定為常規的分散式 PyTorch 指令碼。當 Agent 建立工作程序時,Agent 會提供必要的資訊,使工作程序能夠正確初始化 torch 程序組。
Agent 的具體實現以及使用者的作業 placement 偏好決定了 Agent 與工作程序的確切部署拓撲和比例。例如,要在 GPU 上執行一個包含 8 個訓練器(每個 GPU 一個)的分散式訓練作業,可以採用以下方式:
使用 8 個單 GPU 例項,每個例項放置一個 Agent,每個 Agent 管理 1 個工作程序。
使用 4 個雙 GPU 例項,每個例項放置一個 Agent,每個 Agent 管理 2 個工作程序。
使用 2 個四 GPU 例項,每個例項放置一個 Agent,每個 Agent 管理 4 個工作程序。
使用 1 個八 GPU 例項,每個例項放置一個 Agent,每個 Agent 管理 8 個工作程序。
用法
group_result = agent.run() if group_result.is_failed(): # workers failed failure = group_result.failures[0] logger.exception("worker 0 failed with exit code : %s", failure.exit_code) else: return group_result.return_values[0] # return rank 0's results
- class torch.distributed.elastic.agent.server.WorkerSpec(role, local_world_size, rdzv_handler, fn=None, entrypoint=None, args=(), max_restarts=3, monitor_interval=0.1, master_port=None, master_addr=None, local_addr=None)[source][source]¶
關於特定型別工作程序的藍圖資訊。
對於給定的 role,只能存在一個 worker spec。Worker spec 在所有節點(機器)上應是同質的,即每個節點針對特定的 spec 執行相同數量的工作程序。
- 引數
role (str) – 具有此 spec 的工作程序的使用者定義 role
local_world_size (int) – 要執行的本地工作程序數量
args (tuple) – 傳遞給
entrypoint的引數rdzv_handler (RendezvousHandler) – 處理這組工作程序的 rdzv
max_restarts (int) – 工作程序的最大重試次數
monitor_interval (float) – 每隔
n秒監控工作程序狀態master_port (Optional[int]) – 在 rank 0 上執行 c10d store 的固定埠,如果未指定,則選擇一個隨機的空閒埠
master_addr (Optional[str]) – 在 rank 0 上執行 c10d store 的固定 master_addr,如果未指定,則選擇 Agent rank 0 上的主機名
redirects – 將標準流重定向到檔案,透過傳遞一個 map 有選擇地重定向特定 local rank 的流
tee – 將指定的標準流(s) 同時輸出到控制檯和檔案,透過傳遞一個 map 有選擇地對特定 local rank 進行 tee 操作,其優先順序高於
redirects設定。
- class torch.distributed.elastic.agent.server.WorkerState(value)[source][source]¶
WorkerGroup的狀態。工作組中的工作程序作為一個單元改變狀態。如果工作組中的一個工作程序失敗,則整個集合被視為失敗。
UNKNOWN - agent lost track of worker group state, unrecoverable INIT - worker group object created not yet started HEALTHY - workers running and healthy UNHEALTHY - workers running and unhealthy STOPPED - workers stopped (interrupted) by the agent SUCCEEDED - workers finished running (exit 0) FAILED - workers failed to successfully finish (exit !0)
工作組從初始的
INIT狀態開始,然後進展到HEALTHY(健康)或UNHEALTHY(不健康)狀態,最終達到終止的SUCCEEDED(成功)或FAILED(失敗)狀態。Agent 可以中斷工作組並暫時將其置於
STOPPED(停止)狀態。處於STOPPED狀態的工作程序計劃在不久的將來由 Agent 重啟。將工作程序置於STOPPED狀態的一些示例包括:觀察到工作組失敗 | 不健康
檢測到成員變更
當對工作組執行操作(啟動、停止、rdzv、重試等)失敗,並且該操作部分應用於工作組時,狀態將變為
UNKNOWN(未知)。這通常發生在 Agent 上狀態變更事件期間出現未捕獲/未處理的異常時。Agent 不期望恢復處於UNKNOWN狀態的工作組,最好自行終止並允許作業管理器重試節點。
- class torch.distributed.elastic.agent.server.Worker(local_rank, global_rank=-1, role_rank=-1, world_size=-1, role_world_size=-1)[source][source]¶
一個工作程序例項。
將其與表示工作程序規範的
WorkerSpec進行對比。一個Worker是從一個WorkerSpec建立的。Worker之於WorkerSpec就像物件之於類。工作程序的
id由ElasticAgent的具體實現來解釋。對於本地 Agent,它可以是工作程序的pid (int);對於遠端 Agent,它可以編碼為host:port (string)。
實現¶
以下是 torchelastic 提供的 Agent 實現。
- class torch.distributed.elastic.agent.server.local_elastic_agent.LocalElasticAgent(spec, logs_specs, start_method='spawn', exit_barrier_timeout=300, log_line_prefix_template=None)[source][source]¶
這是
torchelastic.agent.server.ElasticAgent的一個實現,用於處理主機本地的工作程序。此 Agent 按主機部署,配置為生成
n個工作程序。使用 GPU 時,n對應於主機上可用的 GPU 數量。本地 Agent 不會與部署在其他主機上的其他本地 Agent 通訊,即使工作程序之間可能進行跨主機通訊。工作程序 id 被解釋為本地程序。Agent 將所有工作程序作為一個單元啟動和停止。
傳遞給工作程序函式及其引數必須與 python multiprocessing 相容。要將多程序資料結構傳遞給工作程序,可以在與指定的
start_method相同的多程序上下文中建立該資料結構,並將其作為函式引數傳遞。exit_barrier_timeout指定等待其他 Agent 完成的時間量(以秒為單位)。這作為一個安全網,用於處理工作程序在不同時間完成的情況,以防止 Agent 將提前完成的工作程序視為縮減事件。強烈建議使用者程式碼處理確保工作程序同步終止,而不是依賴於 exit_barrier_timeout。如果在於
`LocalElasticAgent`程序中定義了環境變數TORCHELASTIC_ENABLE_FILE_TIMER且其值為 1,則可以在`LocalElasticAgent`中啟用基於命名管道的看門狗。可選地,可以設定另一個環境變數`TORCHELASTIC_TIMER_FILE`,為其指定命名管道的唯一檔名。如果未設定環境變數`TORCHELASTIC_TIMER_FILE`,`LocalElasticAgent`將在內部建立一個唯一的檔名,並將其設定為環境變數`TORCHELASTIC_TIMER_FILE`,此環境變數將傳播到工作程序,使其能夠連線到`LocalElasticAgent`使用的同一命名管道。日誌會寫入指定的日誌目錄。預設情況下,每行日誌都會以
[${role_name}${local_rank}]:作為字首(例如[trainer0]: foobar)。日誌字首可以透過傳遞一個 模板字串 作為log_line_prefix_template引數來定製。執行時會替換以下宏(識別符號):${role_name}, ${local_rank}, ${rank}。例如,要用全域性 rank 代替本地 rank 作為每行日誌的字首,請設定log_line_prefix_template = "[${rank}]:。啟動函式示例
def trainer(args) -> str: return "do train" def main(): start_method="spawn" shared_queue= multiprocessing.get_context(start_method).Queue() spec = WorkerSpec( role="trainer", local_world_size=nproc_per_process, entrypoint=trainer, args=("foobar",), ...<OTHER_PARAMS...>) agent = LocalElasticAgent(spec, start_method) results = agent.run() if results.is_failed(): print("trainer failed") else: print(f"rank 0 return value: {results.return_values[0]}") # prints -> rank 0 return value: do train
啟動二進位制檔案示例
def main(): spec = WorkerSpec( role="trainer", local_world_size=nproc_per_process, entrypoint="/usr/local/bin/trainer", args=("--trainer-args", "foobar"), ...<OTHER_PARAMS...>) agent = LocalElasticAgent(spec) results = agent.run() if not results.is_failed(): print("binary launches do not have return values")
擴充套件 Agent¶
要擴充套件 Agent,可以直接實現 `ElasticAgent`,但我們建議改為擴充套件 SimpleElasticAgent,它提供了大部分基礎結構,只需您實現一些特定的抽象方法。
- class torch.distributed.elastic.agent.server.SimpleElasticAgent(spec, exit_barrier_timeout=300)[source][source]¶
管理特定型別工作程序 role 的
ElasticAgent。管理單個
WorkerSpec(例如特定型別的工作程序 role)對應的工作程序(WorkerGroup)的ElasticAgent。- _assign_worker_ranks(store, group_rank, group_world_size, spec)[source][source]¶
確定工作程序的正確 rank。
快速路徑:當所有工作程序具有相同的 role 和 world size 時。我們將全域性 rank 計算為 group_rank * group_world_size + local_rank。role_world_size 與 global_world_size 相同。在這種情況下不使用 TCP store。此模式僅在使用者將環境變數 TORCH_ELASTIC_WORKER_IDENTICAL 設定為 1 時啟用。
時間複雜度:每個工作程序 O(1),總體 O(1)
慢速路徑:當工作程序具有不同的 role 和 world size 時。我們使用以下演算法:
每個 Agent 將其配置(group_rank, group_world_size, num_workers)寫入公共 store。
Rank 0 的 Agent 從 store 讀取所有 role_info,並確定每個 Agent 的工作程序 rank。
確定全域性 rank:worker 的全域性 rank 是透過在其前面所有 worker 的 local_world_size 的累加和計算得出的。出於效率原因,每個 worker 都被分配一個基礎全域性 rank,使得其 worker 位於 [base_global_rank, base_global_rank + local_world_size) 範圍內。
確定角色 rank:角色 rank 是使用點 3 中的演算法確定的,但 rank 是相對於角色名稱計算的。
rank 0 代理將分配的 rank 寫入 store。
每個代理從 store 讀取分配的 rank。
時間複雜度:每個 worker O(1),rank0 O(n),總體 O(n)
- _exit_barrier()[source][source]¶
定義一個屏障,保持代理程序存活直到所有 worker 完成。
等待
exit_barrier_timeout秒,直到所有代理完成執行其本地 worker(無論成功與否)。這作為一道安全防護,防止使用者指令碼在不同時間終止。
- _initialize_workers(worker_group)[source][source]¶
為 `worker_group` 啟動一組新的 worker。
本質上是一個 rendezvous,然後是
start_workers。呼叫者應在此方法之前先呼叫_stop_workers()來停止正在執行的 worker。樂觀地將剛啟動的 worker 組的狀態設定為
HEALTHY,並將實際的狀態監控委託給_monitor_workers()方法
- abstract _monitor_workers(worker_group)[source][source]¶
檢查
worker_group中的 worker。此函式也返回 worker 組的新狀態。
- 返回型別
- _rendezvous(worker_group)[source][source]¶
為 worker 規範指定的 worker 執行 rendezvous。
為 worker 分配新的全域性 rank 和 world size。更新 worker 組的 rendezvous store。
- abstract _shutdown(death_sig=Signals.SIGTERM, is_restart=False)[source][source]¶
清理代理工作期間分配的任何資源。
- 引數
death_sig (Signals) – 傳送給子程序的訊號,預設為 SIGTERM
- class torch.distributed.elastic.agent.server.api.RunResult(state, return_values=<factory>, failures=<factory>)[source][source]¶
返回 worker 執行的結果。
執行結果遵循“全有或全無”策略,即當且僅當此代理管理的所有本地 worker 都成功完成時,執行才算成功。
如果結果成功(例如
is_failed() = False),則return_values欄位包含由此代理管理的 worker 的輸出(返回值),按其全域性 rank 進行對映。即result.return_values[0]是全域性 rank 0 的返回值。注意
return_values僅在 worker 入口點是函式時才有意義。指定為二進位制入口點的 worker 通常沒有返回值,因此return_values欄位沒有意義,可能為空。如果
is_failed()返回True,則failures欄位包含失敗資訊,同樣按失敗 worker 的全域性 rank 進行對映。return_values和failures中的鍵是互斥的,即 worker 的最終狀態只能是以下之一:成功、失敗。由代理根據其重啟策略有意終止的 worker 不會出現在return_values或failures中。
代理中的看門狗¶
如果在於 `LocalElasticAgent` 程序中定義了環境變數 TORCHELASTIC_ENABLE_FILE_TIMER 且其值為 1,則可以在 `LocalElasticAgent` 中啟用基於命名管道的看門狗。可選地,可以設定另一個環境變數 `TORCHELASTIC_TIMER_FILE`,為其指定命名管道的唯一檔名。如果未設定環境變數 `TORCHELASTIC_TIMER_FILE`,`LocalElasticAgent` 將在內部建立一個唯一的檔名,並將其設定為環境變數 `TORCHELASTIC_TIMER_FILE`,此環境變數將傳播到工作程序,使其能夠連線到 `LocalElasticAgent` 使用的同一命名管道。
健康檢查伺服器¶
如果在 ``LocalElasticAgent`` 程序中定義了環境變數 ``TORCHELASTIC_HEALTH_CHECK_PORT``,則可以在 ``LocalElasticAgent`` 中啟用健康檢查監控伺服器。新增健康檢查伺服器介面,可以透過在指定埠號上啟動 tcp/http 伺服器來擴充套件。此外,健康檢查伺服器將有一個回撥函式來檢檢視門狗是否存活。
- class torch.distributed.elastic.agent.server.health_check_server.HealthCheckServer(alive_callback, port, timeout)[source][source]¶
健康檢查監控伺服器介面,可以透過在指定埠上啟動 tcp/http 伺服器來擴充套件。
- 引數