快捷方式

InstanceNorm3d

class torch.nn.InstanceNorm3d(num_features, eps=1e-05, momentum=0.1, affine=False, track_running_stats=False, device=None, dtype=None)[source][source]

應用例項歸一化。

此操作在 5D 輸入(帶有附加通道維度的小批次 3D 輸入)上應用例項歸一化,如論文 Instance Normalization: The Missing Ingredient for Fast Stylization 中所述。

y=xE[x]Var[x]+ϵγ+βy = \frac{x - \mathrm{E}[x]}{ \sqrt{\mathrm{Var}[x] + \epsilon}} * \gamma + \beta

均值和標準差是分別針對迷你批次中的每個物件按維度計算的。γ\gammaβ\beta 是大小為 C(其中 C 是輸入大小)的可學習引數向量,如果 affineTrue。標準差是使用有偏估計量計算的,等效於 torch.var(input, unbiased=False)

預設情況下,此層在訓練和評估模式下均使用從輸入資料計算的例項統計量。

如果 track_running_stats 設定為 True,則在訓練期間,此層會保留其計算的均值和方差的執行估計值,這些值隨後在評估期間用於歸一化。執行估計值的預設 momentum 為 0.1。

注意

momentum 引數與最佳化器類中使用的動量概念和傳統動量概念不同。數學上,此處執行統計量的更新規則為 x^new=(1momentum)×x^+momentum×xt\hat{x}_\text{new} = (1 - \text{momentum}) \times \hat{x} + \text{momentum} \times x_t,其中 x^\hat{x} 是估計統計量,xtx_t 是新的觀測值。

注意

InstanceNorm3dLayerNorm 非常相似,但有一些細微差別。InstanceNorm3d 應用於通道資料的每個通道,例如帶有 RGB 顏色的 3D 模型;而 LayerNorm 通常應用於整個樣本,並且常用於 NLP 任務。此外,LayerNorm 應用逐元素的仿射變換,而 InstanceNorm3d 通常不應用仿射變換。

引數
  • num_features (int) – CC,預期輸入形狀為 (N,C,D,H,W)(N, C, D, H, W)(C,D,H,W)(C, D, H, W)

  • eps (float) – 新增到分母上的值,用於數值穩定性。預設值:1e-5

  • momentum (Optional[float]) – 用於計算 running_mean 和 running_var 的值。預設值:0.1

  • affine (bool) – 一個布林值,當設定為 True 時,此模組具有可學習的仿射引數,其初始化方式與批歸一化相同。預設值:False

  • track_running_stats (bool) – 一個布林值,當設定為 True 時,此模組跟蹤執行均值和方差;當設定為 False 時,此模組不跟蹤這些統計量,並且在訓練和評估模式下始終使用批統計量。預設值:False

形狀
  • 輸入: (N,C,D,H,W)(N, C, D, H, W)(C,D,H,W)(C, D, H, W)

  • 輸出: (N,C,D,H,W)(N, C, D, H, W)(C,D,H,W)(C, D, H, W) (與輸入形狀相同)

示例

>>> # Without Learnable Parameters
>>> m = nn.InstanceNorm3d(100)
>>> # With Learnable Parameters
>>> m = nn.InstanceNorm3d(100, affine=True)
>>> input = torch.randn(20, 100, 35, 45, 10)
>>> output = m(input)

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