遠端引用協議¶
本文介紹了遠端引用協議(Remote Reference protocol)的設計細節,並詳細講解了不同場景下的訊息流。在繼續之前,請確保您熟悉分散式 RPC 框架。
背景¶
RRef 是 Remote REFerence 的縮寫。它是位於本地或遠端工作器上的物件的引用,並在底層透明地處理引用計數。概念上,它可以被視為一個分散式共享指標。應用程式可以透過呼叫 remote() 建立 RRef。每個 RRef 都由 remote() 呼叫的被呼叫方工作器(即所有者,owner)擁有,並可供多個使用者使用。所有者儲存實際資料並跟蹤全域性引用計數。每個 RRef 都可以透過一個全域性唯一的 RRefId 來唯一標識,該 ID 在 remote() 呼叫的呼叫方建立時分配。
在所有者工作器上,只有一個 OwnerRRef 例項,其中包含實際資料,而在使用者工作器上,可以根據需要有任意數量的 UserRRef 例項,且 UserRRef 不持有資料。所有在所有者上的使用都將透過全域性唯一的 RRefId 檢索唯一的 OwnerRRef 例項。當 UserRRef 在 rpc_sync()、rpc_async() 或 remote() 呼叫中用作引數或返回值時,就會建立一個 UserRRef,並且所有者會收到通知以更新引用計數。當全域性沒有 UserRRef 例項且所有者上也沒有對 OwnerRRef 的引用時,OwnerRRef 及其資料將被刪除。
假設¶
RRef 協議基於以下假設設計。
瞬態網路故障:RRef 設計透過重試訊息來處理瞬態網路故障。它無法處理節點崩潰或永久性網路分割槽。當這些事件發生時,應用程式應關閉所有工作器,回滾到先前的檢查點,然後恢復訓練。
非冪等使用者自定義函式 (UDF):我們假設提供給
rpc_sync()、rpc_async()或remote()的使用者自定義函式 (UDF) 是非冪等的,因此不能重試。然而,內部 RRef 控制訊息是冪等的,並在訊息失敗時重試。訊息亂序交付:我們不假定任意一對節點之間的訊息交付順序,因為傳送方和接收方都使用多執行緒。無法保證哪條訊息將首先被處理。
RRef 生命週期¶
該協議的目標是在適當的時間刪除 OwnerRRef。刪除 OwnerRRef 的正確時機是當沒有存活的 UserRRef 例項,並且使用者程式碼也沒有持有對 OwnerRRef 的引用時。棘手之處在於確定是否存在任何存活的 UserRRef 例項。
設計原理¶
使用者可以透過三種情況獲得 UserRRef
從所有者那裡接收
UserRRef。從另一個使用者那裡接收
UserRRef。建立一個由另一個工作器擁有的新的
UserRRef。
情況 1 最簡單,所有者將其 RRef 傳遞給使用者,所有者呼叫 rpc_sync()、rpc_async() 或 remote() 並將其 RRef 用作引數。在這種情況下,將在使用者工作器上建立一個新的 UserRRef。由於所有者是呼叫方,它可以輕鬆更新其在 OwnerRRef 上的本地引用計數。
唯一的要求是任何 UserRRef 在銷燬時必須通知所有者。因此,我們需要第一個保證
G1. 當任何 UserRRef 被刪除時,所有者將收到通知。
由於訊息可能延遲或亂序到達,我們需要另一個保證來確保刪除訊息不會處理得太早。如果 A 傳送一條涉及 RRef 的訊息給 B,我們將 A 上的 RRef 稱為父 RRef,將 B 上的 RRef 稱為子 RRef。
G2. 父 RRef 在子 RRef 被所有者確認之前不會被刪除。
在情況 2 和 3 中,所有者可能對 RRef 的分叉圖(fork graph)僅有部分了解或完全不瞭解。例如,可以在使用者工作器上構建一個 RRef,並且在所有者收到任何 RPC 呼叫之前,建立該 RRef 的使用者可能已經將 RRef 分享給其他使用者,而這些使用者可能進一步分享 RRef。一個不變的屬性是,任何 RRef 的分叉圖始終是一棵樹,因為分叉一個 RRef 總是會在被呼叫方上建立一個新的 UserRRef 例項(除非被呼叫方是所有者),因此每個 RRef 只有一個父節點。
所有者對樹中任何 UserRRef 的檢視有三個階段
1) unknown -> 2) known -> 3) deleted.
所有者對整個樹的檢視不斷變化。當所有者認為沒有存活的 UserRRef 例項時,它會刪除其 OwnerRRef 例項,即當 OwnerRRef 被刪除時,所有 UserRRef 例項要麼確實已被刪除,要麼是未知的。危險的情況是當某些分叉是未知而其他分叉已被刪除時。
G2 簡單保證,在所有者知道其所有子 UserRRef 例項之前,任何父 UserRRef 都不會被刪除。然而,子 UserRRef 可能在所有者知道其父 UserRRef 之前被刪除。
考慮以下示例,其中 OwnerRRef 分叉到 A,然後 A 分叉到 Y,Y 分叉到 Z
OwnerRRef -> A -> Y -> Z
如果 Z 的所有訊息(包括刪除訊息)在所有者處理 Y 的訊息之前被所有者處理。所有者會在知道 Y 存在之前得知 Z 已被刪除。然而,這並不會導致任何問題。因為 Y 的至少一個祖先(A)將會存活,並且它會阻止所有者刪除 OwnerRRef。更具體地說,如果所有者不知道 Y,A 由於 **G2** 不會被刪除,而且所有者知道 A,因為 A 是它的父節點。
如果 RRef 是在使用者工作器上建立的,情況會稍微複雜一些
OwnerRRef
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A -> Y -> Z
如果 Z 對 UserRRef 呼叫 to_here(),那麼在 Z 被刪除時,所有者至少知道 A 的存在,因為否則 to_here() 將不會完成。如果 Z 沒有呼叫 to_here(),則所有者可能在收到 A 和 Y 的任何訊息之前收到 Z 的所有訊息。在這種情況下,由於 OwnerRRef 的實際資料尚未建立,因此也沒有需要刪除的東西。這與 Z 完全不存在的情況相同。因此,仍然可以接受。
實現¶
G1 透過在 UserRRef 解構函式中傳送刪除訊息來實現。為了提供 **G2**,父 UserRRef 在每次分叉時都被放入一個上下文中,並由新的 ForkId 索引。父 UserRRef 僅在收到來自子節點的確認訊息 (ACK) 時才會從上下文中移除,而子節點僅在獲得所有者確認後才會傳送 ACK。
協議場景¶
現在我們討論上述設計在四種場景下如何轉化為協議。



