MultiaSyncDataCollector¶
- 類 torchrl.collectors.MultiaSyncDataCollector(*args, **kwargs)[原始碼]¶
在單獨的程序上非同步執行給定數量的 DataCollectors。
環境型別可以相同或不同。
即使在收集到批次 rollout 與下一次呼叫迭代器之間,所有程序上的收集也會持續進行。該類可以安全地用於離線 RL 的 sota 實現。
注意
Python 要求在主守護中例項化多程序程式碼
>>> from torchrl.collectors import MultiaSyncDataCollector >>> if __name__ == "__main__": ... # Create your collector here
有關更多資訊,請參見 https://docs.python.club.tw/3/library/multiprocessing.html。
示例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> from tensordict.nn import TensorDictModule >>> from torch import nn >>> from torchrl.collectors import MultiaSyncDataCollector >>> if __name__ == "__main__": ... env_maker = lambda: GymEnv("Pendulum-v1", device="cpu") ... policy = TensorDictModule(nn.Linear(3, 1), in_keys=["observation"], out_keys=["action"]) ... collector = MultiaSyncDataCollector( ... create_env_fn=[env_maker, env_maker], ... policy=policy, ... total_frames=2000, ... max_frames_per_traj=50, ... frames_per_batch=200, ... init_random_frames=-1, ... reset_at_each_iter=False, ... device="cpu", ... storing_device="cpu", ... cat_results="stack", ... ) ... for i, data in enumerate(collector): ... if i == 2: ... print(data) ... break ... collector.shutdown() ... del collector TensorDict( fields={ action: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), collector: TensorDict( fields={ traj_ids: Tensor(shape=torch.Size([200]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([200]), device=cpu, is_shared=False), done: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), next: TensorDict( fields={ done: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([200, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), reward: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([200]), device=cpu, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([200, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([200]), device=cpu, is_shared=False)
在單獨的程序上執行給定數量的 DataCollectors。
- 引數::
create_env_fn (List[可呼叫物件]) – Callable 列表,每個 Callable 返回
EnvBase的一個例項。policy (Callable) –
在環境中執行的策略。必須接受
tensordict.tensordict.TensorDictBase物件作為輸入。如果提供None(預設值),使用的策略將是帶有環境action_spec的RandomPolicy例項。接受的策略通常是TensorDictModuleBase的子類。這是收集器推薦的使用方式。也接受其他可呼叫物件:如果策略不是TensorDictModuleBase(例如,常規的Module例項),它將首先被包裝在 nn.Module 中。然後,收集器將嘗試評估這些模組是否需要包裝在TensorDictModule中。如果策略的 forward 簽名與
forward(self, tensordict)、forward(self, td)或forward(self, <anything>: TensorDictBase)(或任何帶有單個引數且引數型別為TensorDictBase子類的簽名)中的任何一個匹配,則策略不會被包裝在TensorDictModule中。在所有其他情況下,將嘗試按如下方式包裝它:
TensorDictModule(policy, in_keys=env_obs_key, out_keys=env.action_keys)。
- 關鍵字引數::
frames_per_batch (int) – 一個僅限關鍵字的引數,表示批次中的總元素數量。
total_frames (int, 可選) –
一個僅限關鍵字的引數,表示收集器在其生命週期內返回的總幀數。如果
total_frames不能被frames_per_batch整除,則會引發異常。透過傳遞
total_frames=-1可以建立無限收集器。預設為-1(永不停止的收集器)。device (int, str 或 torch.device, 可選) – 收集器的通用裝置。
device引數用於填充任何未指定的裝置:如果device不是None且storing_device、policy_device或env_device中的任何一個未指定,則其值將被設定為device。預設為None(無預設裝置)。如果希望為每個 worker 指定不同的裝置,支援提供裝置列表。該列表的長度必須與 worker 數量相同。storing_device (int, str 或 torch.device, 可選) – 輸出
TensorDict將被儲存在哪個裝置上。如果傳入了device且storing_device為None,則預設為device指定的值。對於長軌跡,可能需要將資料儲存在與策略和環境執行所在裝置不同的裝置上。預設為None(輸出 tensordict 不在特定裝置上,葉張量位於建立它們的裝置上)。如果希望為每個 worker 指定不同的裝置,支援提供裝置列表。該列表的長度必須與 worker 數量相同。env_device (int, str 或 torch.device, 可選) – 環境應該被強制轉換(或執行,如果支援該功能)到哪個裝置上。如果未指定且環境有一個非
None的裝置,env_device將預設為該值。如果傳入了device且env_device=None,則預設為device。如果如此指定的env_device的值與policy_device不同且其中一個不是None,則資料在傳遞給環境之前將被強制轉換為env_device(即,支援為策略和環境傳遞不同的裝置)。預設為None。如果希望為每個 worker 指定不同的裝置,支援提供裝置列表。該列表的長度必須與 worker 數量相同。policy_device (int, str 或 torch.device, 可選) – 策略應該被強制轉換到哪個裝置上。如果傳入了
device且policy_device=None,則預設為device。如果如此指定的policy_device的值與env_device不同且其中一個不是None,則資料在傳遞給策略之前將被強制轉換為policy_device(即,支援為策略和環境傳遞不同的裝置)。預設為None。如果希望為每個 worker 指定不同的裝置,支援提供裝置列表。該列表的長度必須與 worker 數量相同。create_env_kwargs (dict, 可選) – 一個字典,包含用於建立環境的關鍵字引數。如果提供一個列表,其每個元素將被分配給一個子收集器。
max_frames_per_traj (int, 可選) – 每條軌跡的最大步數。請注意,一條軌跡可以跨越多個批次(除非
reset_at_each_iter設定為True,見下文)。一旦一條軌跡達到n_steps,環境就會重置。如果環境包裝了多個環境,則會獨立地跟蹤每個環境的步數。允許負值,在這種情況下將忽略此引數。預設為None(即沒有最大步數)。init_random_frames (int, 可選) – 在呼叫策略之前,策略被忽略的幀數。此功能主要用於離線/基於模型的設定,其中一批隨機軌跡可用於初始化訓練。如果提供,它將被向上舍入到 frames_per_batch 的最近倍數。預設為
None(即沒有隨機幀)。reset_at_each_iter (bool, 可選) – 是否應在批次收集開始時重置環境。預設為
False。postproc (Callable, 可選) – 後處理 transform,例如
Transform或MultiStep例項。預設為None。split_trajs (bool, 可選) – 布林值,指示是否應根據軌跡分割結果 TensorDict。有關更多資訊,請參見
split_trajectories()。預設為False。exploration_type (ExplorationType, 可選) – 收集資料時使用的互動模式。必須是
torchrl.envs.utils.ExplorationType.DETERMINISTIC、torchrl.envs.utils.ExplorationType.RANDOM、torchrl.envs.utils.ExplorationType.MODE或torchrl.envs.utils.ExplorationType.MEAN中的一個。reset_when_done (bool, 可選) – 如果為
True(預設值),則在“done”或“truncated”條目中返回True值的環境將在相應的索引處重置。update_at_each_batch (boolm optional) – 如果為
True,則每次資料收集之前(同步)或之後(非同步)都會呼叫update_policy_weight_()。預設為False。preemptive_threshold (
float, 可選) – 一個介於 0.0 和 1.0 之間的值,指定在其餘 worker 被強制提前結束之前,允許完成其 rollout 收集的 worker 比例。num_threads (int, 可選) – 此程序的執行緒數。預設為 worker 數量。
num_sub_threads (int, 可選) – 子程序的執行緒數。應等於每個子程序內啟動的程序數加一(如果只啟動一個程序,則為一)。出於安全考慮,預設為 1:如果未指定,啟動多個 worker 可能會使 CPU 負載過高並損害效能。
cat_results (str, int 或 None) –
(僅限
MultiSyncDataCollector)。如果為"stack",則從 worker 收集的資料將沿第一維度堆疊。這是首選行為,因為它與庫的其餘部分最相容。如果為0,結果將沿輸出的第一維度連線,如果環境是批次處理的,則可以是批次維度;如果不是,則可以是時間維度。cat_results值為-1將始終沿時間維度連線結果。這應該優先於預設值。也接受中間值。預設為"stack"。注意
從 v0.5 開始,為了與庫的其餘部分更好地互操作,此引數將預設為
"stack"。set_truncated (bool, 可選) – 如果為
True,當達到 rollout 的最後一幀時,截斷訊號(以及相應的“done”,但不是“terminated”)將被設定為True。如果未找到“truncated”鍵,則會引發異常。可以透過env.add_truncated_keys設定截斷鍵。預設為False。use_buffers (bool, 可選) – 如果為
True,將使用緩衝區來堆疊資料。這與具有動態 specs 的環境不相容。對於沒有動態 specs 的環境,預設為True;對於其他環境,則為False。replay_buffer (ReplayBuffer, 可選) – 如果提供,收集器將不產生 tensordict,而是填充緩衝區。預設為
None。trust_policy (bool, 可選) – 如果為
True,則將信任非 TensorDictModule 策略,認為其與收集器相容。對於 CudaGraphModules,此值預設為True;否則為False。compile_policy (bool 或 Dict[str, Any], 可選) – 如果為
True,將使用compile()的預設行為編譯策略。如果傳遞一個 kwargs 字典,它將用於編譯策略。cudagraph_policy (bool 或 Dict[str, Any], 可選) – 如果為
True,策略將使用預設 kwargs 包裝在CudaGraphModule中。如果傳遞一個 kwargs 字典,它將用於包裝策略。no_cuda_sync (bool) – 如果為
True,將繞過顯式 CUDA 同步呼叫。對於直接在 CUDA 上執行的環境(IsaacLab 或 ManiSkills),CUDA 同步可能會導致意外崩潰。預設為False。
- load_state_dict(state_dict: OrderedDict) None[原始碼]¶
在 worker 上載入 state_dict。
- 引數::
state_dict (OrderedDict) – 形式為
{"worker0": state_dict0, "worker1": state_dict1}的 state_dict。
- reset(reset_idx: Optional[Sequence[bool]] = None) None[原始碼]¶
將環境重置到新的初始狀態。
- 引數::
reset_idx – 可選。表示哪些環境需要重置的序列。如果為 None,則所有環境都會重置。
- set_seed(seed: int, static_seed: bool = False) int[原始碼]¶
設定 DataCollector 中儲存的環境的種子。
- 引數::
seed – 表示用於環境的種子的整數。
static_seed (bool, 可選) – 如果為
True,則種子不自增。預設為 False
- 返回值::
輸出的種子。當 DataCollector 中包含多個環境時,這非常有用,因為每個環境的種子都會自增。最終的種子是最後一個環境的種子。
示例
>>> from torchrl.envs import ParallelEnv >>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> from tensordict.nn import TensorDictModule >>> from torch import nn >>> env_fn = lambda: GymEnv("Pendulum-v1") >>> env_fn_parallel = lambda: ParallelEnv(6, env_fn) >>> policy = TensorDictModule(nn.Linear(3, 1), in_keys=["observation"], out_keys=["action"]) >>> collector = SyncDataCollector(env_fn_parallel, policy, frames_per_batch=100, total_frames=300) >>> out_seed = collector.set_seed(1) # out_seed = 6