SyncDataCollector¶
- class torchrl.collectors.SyncDataCollector(create_env_fn: Union[EnvBase, 'EnvCreator', Sequence[Callable[[], EnvBase]]], policy: Optional[Union[TensorDictModule, Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]]] = None, *, frames_per_batch: int, total_frames: int = - 1, device: DEVICE_TYPING = None, storing_device: DEVICE_TYPING = None, policy_device: DEVICE_TYPING = None, env_device: DEVICE_TYPING = None, create_env_kwargs: dict | None = None, max_frames_per_traj: int | None = None, init_random_frames: int | None = None, reset_at_each_iter: bool = False, postproc: Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase] | None = None, split_trajs: bool | None = None, exploration_type: ExplorationType = InteractionType.RANDOM, return_same_td: bool = False, reset_when_done: bool = True, interruptor=None, set_truncated: bool = False, use_buffers: bool | None = None, replay_buffer: ReplayBuffer | None = None, trust_policy: bool = None, compile_policy: bool | Dict[str, Any] | None = None, cudagraph_policy: bool | Dict[str, Any] |None = None, no_cuda_sync: bool = False, **kwargs)[source]¶
用於強化學習問題的通用資料收集器。需要一個環境建構函式和一個策略。
- 引數:
create_env_fn (Callable) – 一個可呼叫物件,返回
EnvBase類的一個例項。policy (Callable) –
將在環境中執行的策略。必須接受
tensordict.tensordict.TensorDictBase物件作為輸入。如果提供了None,使用的策略將是RandomPolicy的一個例項,並帶有環境的action_spec。接受的策略通常是TensorDictModuleBase的子類。這是收集器的推薦用法。也接受其他可呼叫物件:如果策略不是TensorDictModuleBase(例如,常規的Module例項),它將首先被包裝在 nn.Module 中。然後,收集器將嘗試評估這些模組是否需要包裝在TensorDictModule中。如果策略的 forward 簽名匹配以下任何一項:
forward(self, tensordict),forward(self, td)或forward(self, <anything>: TensorDictBase)(或任何只有一個引數且型別為TensorDictBase子類的簽名),則策略不會被包裝在TensorDictModule中。在所有其他情況下,將嘗試按如下方式對其進行包裝:
TensorDictModule(policy, in_keys=env_obs_key, out_keys=env.action_keys)。
- 關鍵字引數:
frames_per_batch (int) – 一個僅限關鍵字的引數,表示一個批次中的總元素數量。
total_frames (int) –
一個僅限關鍵字的引數,表示收集器在其生命週期內返回的總幀數。如果
total_frames不能被frames_per_batch整除,將引發異常。可以透過傳遞
total_frames=-1建立無限收集器。預設為-1(無限收集器)。device (int, str or torch.device, optional) – 收集器的通用裝置。引數
device填充任何未指定的裝置:如果device不是None且storing_device,policy_device或env_device中的任何一個未指定,則其值將被設定為device。預設為None(無預設裝置)。storing_device (int, str or torch.device, optional) – 輸出
TensorDict將儲存在的裝置。如果傳入了device且storing_device為None,它將預設為device指定的值。對於長軌跡,可能需要將資料儲存在與策略和環境執行裝置不同的裝置上。預設為None(輸出 tensordict 不在特定裝置上,葉張量位於它們建立的裝置上)。env_device (int, str or torch.device, optional) – 環境應被轉換到的裝置(如果支援該功能,也可以是執行裝置)。如果未指定且環境有非
None裝置,則env_device將預設為該值。如果傳入了device且env_device=None,它將預設為device。如果如此指定的env_device的值與policy_device不同且其中一個不是None,則資料將在傳遞給環境之前轉換為env_device(即,支援為策略和環境傳遞不同的裝置)。預設為None。policy_device (int, str or torch.device, optional) – 策略應被轉換到的裝置。如果傳入了
device且policy_device=None,它將預設為device。如果如此指定的policy_device的值與env_device不同且其中一個不是None,則資料將在傳遞給策略之前轉換為policy_device(即,支援為策略和環境傳遞不同的裝置)。預設為None。create_env_kwargs (dict, optional) –
create_env_fn的 kwargs 字典。max_frames_per_traj (int, optional) – 每個軌跡的最大步數。注意,一個軌跡可以跨越多個批次(除非
reset_at_each_iter設定為True,參見下文)。一旦一個軌跡達到n_steps,環境將被重置。如果環境包裝了多個環境,則獨立跟蹤每個環境的步數。允許負值,在這種情況下,此引數將被忽略。預設為None(即,無最大步數)。init_random_frames (int, optional) – 在呼叫策略之前忽略策略的幀數。此功能主要用於離線/基於模型的設定,其中可以使用一批隨機軌跡來初始化訓練。如果提供,它將被向上取整到 frames_per_batch 的最近倍數。預設為
None(即,無隨機幀)。reset_at_each_iter (bool, optional) – 是否應在批次收集開始時重置環境。預設為
False。postproc (Callable, optional) – 一個後處理 transform,例如
Transform或MultiStep的例項。預設為None。split_trajs (bool, optional) – 布林值,指示是否應根據軌跡分割結果 TensorDict。更多資訊請參閱
split_trajectories()。預設為False。exploration_type (ExplorationType, optional) – 收集資料時使用的互動模式。必須是以下之一:
torchrl.envs.utils.ExplorationType.DETERMINISTIC,torchrl.envs.utils.ExplorationType.RANDOM,torchrl.envs.utils.ExplorationType.MODE或torchrl.envs.utils.ExplorationType.MEAN。return_same_td (bool, optional) – 如果為
True,則每次迭代都會返回相同的 TensorDict,其值將被更新。應謹慎使用此功能:例如,如果將相同的 tensordict 新增到重放緩衝區,則緩衝區的整個內容將完全相同。預設為False。interruptor (_Interruptor, optional) – 一個 _Interruptor 物件,可用於從類外部控制 rollout 收集。_Interruptor 類具有方法 ´start_collection´ 和 ´stop_collection´,可用於實現例如搶佔式停止 rollout 收集等策略。預設為
False。set_truncated (bool, optional) – 如果為
True,則當達到 rollout 的最後一幀時,truncated 訊號(以及相應的"done"但不是"terminated")將被設定為True。如果未找到"truncated"鍵,將引發異常。Truncated 鍵可以透過env.add_truncated_keys設定。預設為False。use_buffers (bool, optional) – 如果為
True,將使用緩衝區堆疊資料。這與具有動態 specs 的環境不相容。對於沒有動態 specs 的環境,預設為True,對於其他環境,預設為False。replay_buffer (ReplayBuffer, optional) – 如果提供,收集器將不會生成 tensordict,而是填充緩衝區。預設為
None。trust_policy (bool, optional) – 如果為
True,則非 TensorDictModule 策略將被信任並假定與收集器相容。對於 CudaGraphModules,此引數預設為True,否則為False。compile_policy (bool or Dict[str, Any], optional) – 如果為
True,策略將使用compile()的預設行為進行編譯。如果傳入 kwargs 字典,將使用它來編譯策略。cudagraph_policy (bool or Dict[str, Any], optional) – 如果為
True,策略將使用預設 kwargs 包裝在CudaGraphModule中。如果傳入 kwargs 字典,將使用它來包裝策略。no_cuda_sync (bool) – 如果為
True,將繞過顯式的 CUDA 同步呼叫。對於直接在 CUDA 上執行的環境(IsaacLab 或 ManiSkills),CUDA 同步可能導致意外崩潰。預設為False。
示例
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> from tensordict.nn import TensorDictModule >>> from torch import nn >>> env_maker = lambda: GymEnv("Pendulum-v1", device="cpu") >>> policy = TensorDictModule(nn.Linear(3, 1), in_keys=["observation"], out_keys=["action"]) >>> collector = SyncDataCollector( ... create_env_fn=env_maker, ... policy=policy, ... total_frames=2000, ... max_frames_per_traj=50, ... frames_per_batch=200, ... init_random_frames=-1, ... reset_at_each_iter=False, ... device="cpu", ... storing_device="cpu", ... ) >>> for i, data in enumerate(collector): ... if i == 2: ... print(data) ... break TensorDict( fields={ action: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), collector: TensorDict( fields={ traj_ids: Tensor(shape=torch.Size([200]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([200]), device=cpu, is_shared=False), done: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), next: TensorDict( fields={ done: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([200, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), reward: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([200]), device=cpu, is_shared=False), observation: Tensor(shape=torch.Size([200, 3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False), step_count: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False), truncated: Tensor(shape=torch.Size([200, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)}, batch_size=torch.Size([200]), device=cpu, is_shared=False) >>> del collector
收集器提供帶有
"time"維度的批次資料。示例
>>> assert data.names[-1] == "time"
- load_state_dict(state_dict: OrderedDict, **kwargs) None[source]¶
在環境和策略上載入 state_dict。
- 引數:
state_dict (OrderedDict) – 有序字典,包含欄位 “policy_state_dict” 和
"env_state_dict"。
- rollout() TensorDictBase[source]¶
使用提供的策略在環境中執行一次 rollout。
- Returns:
包含計算得到的 rollout 的 TensorDictBase。
- set_seed(seed: int, static_seed: bool = False) int[source]¶
設定 DataCollector 中儲存的環境的種子。
- 引數:
seed (int) – 用於環境的種子整數。
static_seed (bool, optional) – 如果為
True,種子不會遞增。預設為 False
- Returns:
輸出種子。當 DataCollector 中包含多個環境時,這很有用,因為每個環境的種子都會遞增。結果種子是最後一個環境的種子。
示例
>>> from torchrl.envs import ParallelEnv >>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv >>> from tensordict.nn import TensorDictModule >>> from torch import nn >>> env_fn = lambda: GymEnv("Pendulum-v1") >>> env_fn_parallel = ParallelEnv(6, env_fn) >>> policy = TensorDictModule(nn.Linear(3, 1), in_keys=["observation"], out_keys=["action"]) >>> collector = SyncDataCollector(env_fn_parallel, policy, total_frames=300, frames_per_batch=100) >>> out_seed = collector.set_seed(1) # out_seed = 6