對由多個輸入平面組成的輸入訊號應用二維平均池化。
在最簡單的情況下,輸入尺寸為 (N,C,H,W),輸出為 (N,C,Hout,Wout) 並且 kernel_size 為 (kH,kW) 的層,其輸出值可以精確地描述為:
out(Ni,Cj,h,w)=kH∗kW1m=0∑kH−1n=0∑kW−1input(Ni,Cj,stride[0]×h+m,stride[1]×w+n) 如果 padding 非零,則會在輸入的兩側隱式地進行零填充,填充點數為 padding。
注意
當 ceil_mode=True 時,如果滑動視窗從左側填充區域或輸入區域開始,則允許其超出邊界。從右側填充區域開始的滑動視窗將被忽略。
引數 kernel_size、stride、padding 可以是:
- 引數
-
- 形狀
輸入: (N,C,Hin,Win) 或 (C,Hin,Win)。
輸出: (N,C,Hout,Wout) 或 (C,Hout,Wout),其中
Hout=⌊stride[0]Hin+2×padding[0]−kernel_size[0]+1⌋
Wout=⌊stride[1]Win+2×padding[1]−kernel_size[1]+1⌋ 根據上方的說明,如果 ceil_mode 為 True 且 (Hout−1)×stride[0]≥Hin+padding[0],我們跳過最後一個視窗,因為它將從底部填充區域開始,導致 Hout 減一。
對於 Wout 也同樣適用。
示例
>>> # pool of square window of size=3, stride=2
>>> m = nn.AvgPool2d(3, stride=2)
>>> # pool of non-square window
>>> m = nn.AvgPool2d((3, 2), stride=(2, 1))
>>> input = torch.randn(20, 16, 50, 32)
>>> output = m(input)