DistributedSyncDataCollector¶
- 類 torchrl.collectors.distributed.DistributedSyncDataCollector(create_env_fn, policy, *, frames_per_batch: int, total_frames: int = -1, device: torch.device | List[torch.device] = None, storing_device: torch.device | List[torch.device] = None, env_device: torch.device | List[torch.device] = None, policy_device: torch.device | List[torch.device] = None, max_frames_per_traj: int = -1, init_random_frames: int = -1, reset_at_each_iter: bool = False, postproc: Callable | None = None, split_trajs: bool = False, exploration_type: ExporationType = InteractionType.RANDOM, collector_class=<class 'torchrl.collectors.collectors.SyncDataCollector'>, collector_kwargs=None, num_workers_per_collector=1, slurm_kwargs=None, backend='gloo', max_weight_update_interval=-1, update_interval=1, launcher='submitit', tcp_port=None)[源]¶
一個帶有 torch.distributed 後端的分散式同步資料收集器。
- 引數:
create_env_fn (Callable 或 List[Callabled]) – Callable 列表,每個 callable 都返回一個
EnvBase例項。policy (Callable) –
將在環境中執行的策略。必須接受
tensordict.tensordict.TensorDictBase物件作為輸入。如果提供None,則使用的策略將是一個帶有環境action_spec的RandomPolicy例項。接受的策略通常是TensorDictModuleBase的子類。這是收集器的推薦用法。也接受其他可呼叫物件:如果策略不是TensorDictModuleBase(例如,一個常規的Module例項),它將首先被包裝在 nn.Module 中。然後,收集器將嘗試評估這些模組是否需要包裝在TensorDictModule中。如果策略的 forward 簽名與
forward(self, tensordict)、forward(self, td)或forward(self, <任意>: TensorDictBase)中的任何一個匹配(或任何單個引數型別為TensorDictBase子類的簽名),則策略不會被包裝在TensorDictModule中。在所有其他情況下,將嘗試按如下方式包裝它:
TensorDictModule(policy, in_keys=env_obs_key, out_keys=env.action_keys)。
- 關鍵字引數:
frames_per_batch (int) – 一個僅限關鍵字引數,表示批次中的總元素數量。
total_frames (int) –
一個僅限關鍵字引數,表示收集器在其生命週期內返回的總幀數。如果
total_frames不能被frames_per_batch整除,則會引發異常。可以透過傳入
total_frames=-1建立無盡收集器。預設為-1(無盡收集器)。device (int, str 或 torch.device, 可選) – 收集器的通用裝置。
device引數用於填充任何未指定的裝置:如果device不是None且storing_device、policy_device或env_device中任何一個未指定,則其值將被設定為device。預設為None(無預設裝置)。支援裝置列表。storing_device (int, str 或 torch.device, 可選) – 儲存輸出
TensorDict的遠端裝置。如果傳入device且storing_device為None,則其將預設為device指定的值。對於長軌跡,可能需要將資料儲存在與策略和環境執行裝置不同的裝置上。預設為None(輸出 tensordict 不在特定裝置上,葉張量位於其建立裝置上)。支援裝置列表。env_device (int, str 或 torch.device, 可選) – 應將環境投射到(或執行,如果支援該功能)的遠端裝置。如果未指定且環境具有非
None裝置,則env_device將預設為該值。如果傳入device且env_device=None,則其將預設為device。如果指定的env_device值與policy_device不同,且其中一個不為None,則資料在傳遞給環境之前將被投射到env_device(即,支援將不同的裝置傳遞給策略和環境)。預設為None。支援裝置列表。policy_device (int, str 或 torch.device, 可選) – 應將策略投射到的遠端裝置。如果傳入
device且policy_device=None,則其將預設為device。如果指定的policy_device值與env_device不同,且其中一個不為None,則資料在傳遞給策略之前將被投射到policy_device(即,支援將不同的裝置傳遞給策略和環境)。預設為None。支援裝置列表。max_frames_per_traj (int, 可選) – 每個軌跡的最大步數。請注意,一個軌跡可以跨越多個批次(除非
reset_at_each_iter設定為True,見下文)。一旦軌跡達到n_steps,環境將被重置。如果環境包裝了多個環境,則會獨立跟蹤每個環境的步數。允許負值,此時將忽略此引數。預設為None(即沒有最大步數)。init_random_frames (int, 可選) – 在呼叫策略之前忽略策略的幀數。此功能主要用於離線/基於模型的設定,其中一批隨機軌跡可用於初始化訓練。如果提供,它將被向上取整到
frames_per_batch的最接近倍數。預設為None(即沒有隨機幀)。reset_at_each_iter (bool, 可選) – 是否應在批次收集開始時重置環境。預設為
False。postproc (Callable, 可選) – 一個後處理變換,例如
Transform或MultiStep例項。預設為None。split_trajs (bool, 可選) – 布林值,指示是否應根據軌跡分割結果 TensorDict。有關更多資訊,請參閱
split_trajectories()。預設為False。exploration_type (ExplorationType, 可選) – 收集資料時使用的互動模式。必須是
torchrl.envs.utils.ExplorationType.DETERMINISTIC、torchrl.envs.utils.ExplorationType.RANDOM、torchrl.envs.utils.ExplorationType.MODE或torchrl.envs.utils.ExplorationType.MEAN之一。collector_class (Type 或 str, 可選) – 遠端節點的收集器類。可以是
SyncDataCollector、MultiSyncDataCollector、MultiaSyncDataCollector或這些類的派生類。字串“single”、“sync”和“async”分別對應相應的類。預設為SyncDataCollector。collector_kwargs (dict 或 list, 可選) – 要傳遞給遠端資料收集器的引數字典。如果提供列表,則每個元素將對應於專用收集器的單個關鍵字引數集。
num_workers_per_collector (int, 可選) – 要在遠端節點上使用的環境建構函式的副本數量。預設為 1(每個收集器一個環境)。在單個工作節點上,所有子工作程序將執行相同的環境。如果需要執行不同的環境,應將它們分派到不同的工作節點,而不是子節點。
slurm_kwargs (dict) – 要傳遞給 submitit 執行器的引數字典。
backend (str, 可選) – 必須是字串“<分散式後端>”,其中 <分散式後端> 是“gloo”、“mpi”、“nccl”或“ucc”之一。有關更多資訊,請參閱 torch.distributed 文件。預設為“gloo”。
max_weight_update_interval (int, 可選) – 在更新工作程序的策略權重之前可以收集的最大批次數。對於同步收集,此引數將被
update_after_each_batch覆蓋。對於非同步收集,即使update_after_each_batch開啟,某個工作程序可能在一段時間內未看到其引數更新。預設為 -1(不強制更新)。update_interval (int, 可選) – 更新策略的頻率。預設為 1。
launcher (str, 可選) – 如何啟動任務。可以是“submitit”或“mp”用於多程序。前者可以在多個節點上啟動任務,而後者只能在單臺機器上啟動任務。“submitit”需要安裝同名庫。要了解更多關於 submitit 的資訊,請訪問 https://github.com/facebookincubator/submitit 預設為“submitit”。
tcp_port (int, 可選) – 要使用的 TCP 埠。預設為 10003。